Eine Auswahl aus Produktdesign, UI/UX Design, visueller Identität, technischer Entwicklung und angewandter Forschung.
REEZE ist ein vielseitiges Robotiksystem für den Ganzjahreseinsatz, das sich flexibel an unterschiedlichste kommunale Aufgaben anpasst. Die vollmodulare, auf Langlebigkeit ausgelegte Architektur ermöglicht zudem eine sofortige Vor-Ort-Reparierbarkeit, wodurch Ausfallzeiten minimiert und Ressourcen nachhaltig geschont werden.
Ein Forschungs- und Hardwareprojekt zur additiven Verarbeitung lebender Myzelpasten. MYCOFORGE übersetzt eine gestalterische Frage nach zeitlich angemessenen Materialien für temporäre Objekte in ein 3D-Druck System.
OCYRA ist eine Desktop-App für professionelle Medien-Lokalisierung in regulierten Umgebungen. Untertitel und Dokumente werden im selben Werkzeug bearbeitet, geprüft und mit Nachweis ausgeliefert, auf Wunsch vollständig lokal.
Ein Designframework und interaktiver Rechner, der fragt, ob die Lebensdauer eines Materials zu seiner tatsächlichen Nutzung passt.
Meine Bachelorarbeit zur Neugestaltung des visuellen Auftritts des Mirador e.V.: Logo, Farbwelt, Typografie, Tonalität und Spendenkampagne.
Ein multimodales Interface für lange Fahrten. Radar und Kamera erfassen den emotionalen Zustand berührungslos, eine kinetische Textiloberfläche antwortet mit eigenen Bewegungsmustern, bei Anspannung ebenso wie bei Freude. Entstanden im Team.
Eine Versuchsreihe zu gepressten Platten aus Myzeldurchwachsenem Substrat und biobasierten Thermoplasten.
Die Arbeit bewegt sich zwischen physischen Produkten, digitalen Interfaces und visuellen Systemen.
Modulare Produkte, technische Systeme und funktionsfähige Prototypen.
Digitale Lehrinhalte für technische Geräte, interaktive Simulationen und Videoerklärungen.
UX, AI-gestützte Workflows und digitale Produktlogik.
Corporate Design, visuelle Systeme und Kampagnen.
Drohnenbasierte Dokumentation, Photogrammetrie und räumliche Auswertung.